Перейти к основной информации

Feeling like an upgrade? Use code SOUND20 for 20% OFF through April 28. Exclusions apply.

Arctis: Неповторимый дизайн

Наверняка вы заметили разительные отличия дизайна нашей новой линейки Arctis от всех прочих игровых гарнитур. Может показаться, что такой элегантности было легко добиться, но на самом деле эта задача оказалась очень сложной, ведь в нашей индустрии так мало свежих веяний. Если вы погуглите изображения современных игровых гарнитур, то увидите нечто более напоминающее трансформеров, нечто среднее между космическими роботами и лазерными пистолетами. А ведь это профессиональные игровые гарнитуры.


Так как же переломить отношение аудитории к дизайну гарнитуры и использовать давние традиции датского дизайна SteelSeries? Нужно начать с самых основ. Переработать все. Уделить максимальное внимание каждой детали.

Традиции Датского Дизайна

Философия датского дизайна в искусном использовании простых форм для достижения максимальной функциональности. Мы берем сложные идеи и превращаем их в нечто прекрасное и необходимое. Уже более пятнадцати лет SteelSeries использует такой подход ко всем своим продуктам.

Arctis design blueprint

Мы руководствовались благородной целью объединить стремление к показательной браваде, присущее увлеченным игрокам, с традициями
Датского Дизайна

Создавая линейку гарнитур Arctis мы руководствовались благородной целью объединить стремление к показательной браваде, присущее увлеченным игрокам, с традициями датского дизайна и нашим желанием удовлетворить все потребности профессиональных игроков.

Создавая совершенство

Прежде чем приступить к созданию совершенной игровой гарнитуры, крайне важно было узнать и понять изменчивого современного игрока. Наша команда дизайнеров долгие годы исследовала игровое аудиооборудование. Мы провели бесчисленные часы, общаясь с лучшими в мире киберспортивными командами, самыми популярными стримерами в Twitch и YouTube, известнейшими и независимыми игровыми разработчиками, просто увлеченными игроками на РС, консолях и мобильных платформах. В итоге мы пришли к самой главной истине: в наше время игроки совершенно неповторимы. У них огромный диапазон желаний, потому что они играют на большем количестве платформ, чем когда бы то ни было. И чем дальше, тем яснее становилось одно общее желание: чтобы была одна гарнитура, подходящая для всего, в том числе просто для прослушивания музыки на ходу.

Познакомившись с современными игроками, мы выделили основные критерии в соответствии с их ключевыми пожеланиями: комфорт, производительность, универсальность, мобильность и, ключевой момент, желание инноваций и неожиданных решений. Ни один из этих пунктов в то время не был удовлетворен.

Деструктивный подход

Еще в 2004 году, когда мы представили публике гарнитуру SteelSeries Siberia, мы поняли, что оголовье наушников – ключевой фактор обеспечения удобства во время долгих игровых сессий. Традиционные оголовья создают давление, особенно в районе макушки. Подвесные же, с другой стороны, распределяют нагрузку так, что создают практически эффект отсутствия веса. В случае с Arctis мы использовали весь наш опыт и знания, чтобы совершить революцию.

Arctis hinge system design

Но нельзя начинать революцию с чистого листа, так что мы обратились к смежным областям, чтобы разобраться в вопросе достижения комфорта. Невероятным источником вдохновения для наших дизайнеров стала спортивная одежда и экипировка. Обеспечение удобства даже в экстремальных условиях – вот что было нам нужно. Особое внимание мы обращали на лыжные маски, так как именно в них использовался нужный нам тип оголовья.

Материалы

Помимо мягкого, прочного и эластичного материала, который был выбран для оголовья Arctis, наши дизайнеры тщательно выбирали и все прочие материалы для каждой детали гарнитуры.

Arctis earcup and sound design

Что касается амбушюр, наши эксперты заключили, что кожа дарит роскошное ощущение тепла, но мешает проникновению воздуха. Бархатистые ткани, используемые конкурентами, приятны на ощупь, но в то же время накапливают тепло и влагу, даже при кратковременном использовании. Приняв все это во внимание и вновь вдохновившись применяемыми в спорте решениями, мы изобрели ткань AirWeave, которая ближе всего к дышащим, влагопроницаемым материалам, используемым в одежде для бега и тренировок. Ткань AirWeave на амбушюрах Arctis остается прохладной и сухой во время длительного использования, она чрезвычайно мягкая и прекрасно изолирует звуки игры, блокируя внешний шум.

Одна из традиций датского дизайна: тактильные ощущения, которые можно только почувствовать, но не увидеть. Например, мягкий прорезиненный материал внешней стороны чашек придает им первоклассный вид, в то время как мягкая поверхность, в том числе и оголовья, дарит приятные ощущения на ощупь.

Детали

Многообразие игроков и их желаний заставило нас уделить пристальное внимание каждой детали и рассматривать их применение во всем многообразии возможных сценариев. Чтобы линейка Arсtis идеально подходила и для героя сражений в локальной сети на ПК, и для любителя поиграть на мобильной платформе в поездке, каждый ее аспект должен был быть доведен до совершенства.

Многообразие игроков и их желаний заставило нас уделить пристальное внимание каждой детали и рассматривать их применение во всем многообразии возможных сценариев.

Элегантная двунаправленная система крепления Arctis выглядит очень просто, но это результат многомесячных тестирований удобства ее использования. Усиленные металлизированные крепления дают возможность максимально комфортно расположить Arctis на голове любого размера, при этом сохранив изящество форм. Прочный механизм позволяет придать гарнитуре плоскую форму для удобства ношения на шее или хранения в чемодане.

Arctis designed for every kind of gamer

Многообразие вариантов использования заставило нас серьезно подойти к еще одному вопросу: подключению и его универсальности, что долгие годы было головной болью для игроков. Многие знают, что большинство гарнитур сделаны под конкретную систему. Если же вы хотите играть на разных платформах, вам придется обзавестись разными гарнитурами или же пожертвовать возможностями, используя переходники. Модульная система подключения Arctis решает все проблемы. Все используемые кабели съемные и взаимозаменяемые. Наша команда дизайнеров провела тщательные исследования с целью определения оптимальной длины кабелей, а также разработала систему, позволяющую с легкостью менять их при переходе на новую платформу.

Звуковой дизайн

Микрофон – один из самых заметных и важных элементов игровой гарнитуры. Именно он отличает гарнитуру от обычных наушников. И вот уже долгие годы в микрофонах не было никаких инновационных решений. Игроки постоянно теряли съемные микрофоны, вынуждены были использовать нелепые микрофоны с поворотным креплением и едва ли могли расположить их так, чтобы добиться оптимального качества звука. SteelSeries решила эти проблемы много лет назад, представив конструкцию выдвижного микрофона. Он прекрасно дополняет элегантный дизайн Arctis и позволяет слушать музыку на ходу, не выглядя при этом как авиадиспетчер. Кроме того, микрофон снабжен функцией ClearCast, обеспечивающей высочайшее качество, и спроектирован так, чтобы всегда находиться в самом оптимальном месте и быть направленным в нужную сторону.

Arctis microphone render

Микрофон прекрасно дополняет элегантный дизайн Arctis и позволяет слушать музыку на ходу, не выглядя при этом как авиадиспетчер.

Важной частью успешного дизайна является признание собственных ошибок. SteelSeries несет не меньшую ответственность, чем конкуренты за то, что заставили игроков мириться с расположением кнопок управления на проводе. Последнее, что нужно во время напряженной битвы, это поиск пульта с кнопками на проводе и отчаянные попытки на ощупь сделать громче звук или микрофон. Наши дизайнеры предусмотрительно перенесли управление уровнем звука и отключение микрофона на саму гарнитуру. Так до него намного проще и быстрее добраться. Зачастую некоторые USB и беспроводные гарнитуры поддерживают подключение с помощью аналогового кабеля 3,5 мм. Только вот в этом случае органы управления громкостью и микрофоном не работают, поскольку они полностью цифровые. Исходя из этого мы сделали кнопки управления Arctis аналоговыми, так что вы всегда сможете использовать их, вне зависимости от типа подключения.

Слово экспертам

Мы сделали все, чтобы создать идеальную линейку игровых гарнитур, но было бы не по-датски, если бы только мы хвалили свое творение. Лучше мы предоставим это экспертам. Мы были чертовски горды собой, когда выиграли престижную награду Red Dot Award в категории «Дизайн». SteelSeries и раньше уже завоевывала ее, но победа Arctis оказалась особенно сладка, учитывая годы исследований, проверок, разработки и производства, которые предшествовали появлению идеальной гарнитуры. Мы также получили награду “Best Overall Gaming Headset” от Tom’s Guide, а Nerd Reactor назвал Arctis «лучшей гарнитурой, которую довелось использовать».

Arctis notable awards

Из всех возможных наград самые приятные для нас – это 5-звездные отзывы наших клиентов со всего мира. Мы всю душу вложили в дизайн линейки Arctis, так что можете считать это нашим признанием в любви всем игрокам.